《風色幻想》系列作單機發展史
‧1999年《風色幻想:魔導聖戰》
1999年初推出,同時也是《風色幻想》系列作的首部曲。以獨創中古世紀的動漫風格,開啟當年遊戲新風潮,並奠定未來風色幻想往後作品的基礎。
‧2000年《風色幻想SP:封神之刻》
繼『風色幻想-魔導聖戰』推出後,受到各方玩家的一致推薦與肯定之後,並以全新故事為主軸的《風色幻想SP:封神之刻》,並榮獲台北電腦公會舉辦2001年度GAME STAR遊戲選拔最佳角色戰略首獎。
‧2002年9月《風色幻想Ⅱ:aLIVE》
繼《風色幻想SP:封神之刻》後,於2002年9月推出與前二個作品大不相同的,不論是繪畫風格與遊戲模式皆大不相同,並開創全新的人物風格,因此增加不少風色玩家日後討論的話題之一。
2004年《風色幻想Ⅲ:罪與罰的鎮魂歌》
歷經5年時間以全新的3D架構所開發《風色幻想Ⅲ:罪與罰的鎮魂歌》的作品,3D戰場的風格呈現,再戰略方式呈現遊戲模式,並加入更多元化的故事劇情角色,帶領風色幻想系列回歸原點的傳統與進化之感動,並獲得電腦玩家第八屆遊戲金像獎自製類最佳遊戲劇本獎項的肯定。
‧2005年《風色幻想4:聖戰的終焉》
承接《風色幻想Ⅲ:罪與罰的鎮魂歌》千年戀人的故事劇情,加入全新的男女主角,嶄新的故事序章劇情,並以進化後的遊戲介面,讓你體會200%的視覺饗宴,並開創全新RSLG的遊戲體感。
‧2006年《風色幻想5:赤月戰爭》
由原班人馬接力打造,更具自由性的人物能力成長系統以及左右人物強弱的晶體系統,並搭載屬於角色自身的必殺技成長系統和玩家可以自由搭配的刻紋系統,並結合補捉、合成、學習三大培育要素的魔獸系統隆重登場!
‧2007年《風色幻想6:冒險奏鳴》
延續前作的世界觀,全新的冒險旅團帶領大家進入風色幻想的世界,突破傳統空間限制的大型魔獸全新登場,更具戰略性質的戰鬥系統,並且首次導入種族剋制,一擊逆轉的種族系統,讓戰更加輕鬆、容易。
‧2008年《風色幻想XX:交錯的軌跡》
風色幻想之間赤與藍系列的完結篇.首部曲,圖像引擎全面翻新,大幅進化遊戲畫面的表現,並顛覆風色傳統的戰鬥方式,遊戲戰鬥規則大革新,動作、策略兩大要素並重的COMBO戰鬥系統新新導入!因應戰鬥系統而調整的能力、技能與稱號系統全面變革。
《風色幻想Online》隆重登場
弘煜科技於 2009 年 6 月 17 日宣佈,《風色幻想》最新系列將於登陸網路,並確定最新作品名為《風色幻想Online》,簡稱 AG。台灣區也交由遊戲新幹線負責代理營運,已於 7 月 9 日展開首度封測,最快將在 2009 年第三季問市。
《風色幻想Online》遊戲特色
‧萌系可愛的風格與細膩動作
延 續著《風色幻想系列》日本萌系動漫風格,近年來所全力打造之力作,傳承自風色幻想第一套作品『魔導聖戰』故事背景,奇幻的北歐風格、明亮可愛的呈現方式, 補佐以簡單易懂的直覺操作,除了期待玩家能遨遊於風色幻想的世界觀,更重要的是遊戲強調休閒娛樂的本質,讓線上遊戲是更快樂的一件事。
‧多重的職業變化
傳 統單調的職業路線,讓您厭倦了嗎?獨特的冒險執照是風色幻想online裡一個很大的特色唷,不論在任何時刻都能利用它自由轉換職業,讓你想怎麼玩就怎麼 轉,初期遊戲提供6種基本職業及4種進階職業總共可以有10種轉變的可能性,讓你再也不用擔心下副本缺補職囉!! 只要有心,人人都可以是補職~。
‧令人著迷的主僕系統
結婚系統與情侶系統在現今的遊戲中已不足為奇,『風色幻想』打破傳統遊戲刻板印象,全新女僕系統,引領風騷帶起系統新潮流,扮演超萌女僕的玩家人物,在遊戲中可尋找契合的對象讓他成為你的主人,不論無時無刻都能守護著他,與他迎接眼前的挑戰。
‧伴隨成長的命運之書
貼 心的引導系統,不單純僅是遊戲的記事本或提醒工具,而是成為了與玩家共同作戰的「伙伴」,隨著劇情的引導,每個人都會獲得一本名為「命運之書」的冒險日 誌,日誌裡頭將會依玩家的意願,從四位各有所長、個性相異的「守護神祇」裡挑選出寄宿於該書的聖靈,並守護著玩家、一同冒險。
‧令人著迷的主僕系統
結婚系統與情侶系統在現今的遊戲中已不足為奇,『風色幻想』打破傳統遊戲刻板印象,全新女僕系統,引領風騷帶起系統新潮流,扮演超萌女僕的玩家人物,在遊戲中可尋找契合的對象讓他成為你的主人,不論無時無刻都能守護著他,與他迎接眼前的挑戰。
‧「冒險執照」與「自由轉職」系統搭載
在 遊戲中角色能力成長,採用自由配點由玩家自行來決定角色未來的發展,在冒險執照中還負責角色職業登錄與自由轉職系統,在遊戲中每位玩家最多可以登錄最多七 種不同的職業角色,經由在遊戲中的任務冒險來提升冒險執照中的評價等級,評價越高能登錄的職業也將提升。在職業運用上也更較往常不同可以隨時自由切換自己 已登錄的職業。
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